トヨタ・コニック・プロ株式会社
人口減少社会における地域課題に、新たな選択肢を 人口減少と高齢化により、地域では買い物環境や移動手段をはじめとした生活機能の維持が大きな課題となっています。小売店舗や公共交通の縮小は、買い物困難者や移動困難者の増加だけでなく、地域コミュニティの弱体化や地域経済の縮小にもつながります。 「このまち市場」は、地域住民、事業者、行政が連携しながら、買い物と移動を起点に新たなコミュニティと地域経済の循環を創出する地域共創型プラットフォームです。地域の力にモビリティやDXなどの外部の力を掛け合わせ、持続可能なまちづくりを支援します。

株式会社ゼロプレイス
「アンケートに答えてください」ではなく、 「ガチャを回すために答える」 。 本ソリューションは、“回答すると参加できる”体験設計により、住民アンケートの回収率をほぼ 100% に引き上げるアンケートDXです。 デジタルサイネージ搭載のガチャマシン「GTCHA X」で人を集め(=集める)、 二次元コードから参加するアンケート「ELP」で住民の声をその場でデータ化(=測る)。 集めた声は、満足度・属性・自由記述までリアルタイムにダッシュボードで可視化され、 EBPM(証拠に基づく政策立案)や効果測定の根拠に直結します。 さらにガチャの画面は “動く広報媒体” として施策・イベント情報を配信でき、 平常時は情報発信、災害時は防災情報の表示 へ遠隔で切り替え可能。 景品にご当地グッズを使えば、関係人口づくりやシティプロモーションにもつながります。 「集める×測る」を一つの体験にすることで、 (1) 住民参加・データ活用 (2) 賑わい・地域活性化 (3) 防災・安全 の3つを横断的に支援します。

株式会社キッチハイク
「ふるさと食体験」は、食と文化と交流を通して、関係人口と地域価値を創造するプロジェクトです。

Anbai株式会社
地域内住民と直接つながるオンライン談話室を開催します。地域の特性・魅力をメリットに人同士が直接つながることで“地域住民を目的地”とした関係の構築するまでを実現します。

株式会社MARUKU
TADAIMA QUESTは、LINEを活用して地域との継続的な関係を育てる、関係人口創出プラットフォームです。 地域ならではの体験や行動を「クエスト・ミッション」として設定し、ゲーム感覚で地域を知る・巡る・関わるきっかけをつくります。 参加や地域との関わりはスコアや履歴として蓄積・可視化。一度きりの来訪で終わらない、継続的な関係づくりを支援します。

ソーシャルデータバンク株式会社
観光やイベントで接点を持った方を、その場限りのつながりだけで終わらせていませんか。LINEを活用した自治体向けプラットフォーム「Liny」は、登録・分析・継続的な関係づくりを一元管理し、関係人口の状況を把握し、継続的な関係づくりを支える仕組みを構築します。また、国が推進する「ふるさと住民登録制度」につながる施策としての活用も可能です。

TOPPANクロレ株式会社
世界に1冊のオリジナル絵本で、親子のふれあいを育む。 自治体様の「運用負荷は最小限」、住民の「満足度向上」を両立する新しい子育て支援施策。 「ファーストブックサービス」は、実績ある人気絵本にお子様のお名前やメッセージを印刷し、「お子様自身が主人公になる世界に1冊の絵本」をお届けする出産祝い・子育て支援パッケージです。 自治体様が行うことは、対象世帯へのご案内(ご利用チケットの配布やホームページ・広報誌等での告知など)のみ。その後のスマホ注文受付、1冊ずつ丁寧に仕上げる高品質なオンデマンド印刷・製本、個別配送、問い合わせ対応、個人情報管理にいたるまで、複雑な事務・発送業務はすべてTOPPANクロレがワンストップで代行します。 絵本の最終ページは、自治体様オリジナルのお祝いメッセージや窓口案内等にカスタマイズ可能。単なる記念品配布に終わらせず、自治体様としての温かいサポート姿勢を直接届けることで、地域への愛着と魅力向上につなげます。

楽天グループ株式会社
楽天グループでは、物産・観光・ふるさと納税等の事業領域の知見・マーケティングデータや、地域の事業者の皆様とのネットワーク等のアセットを活用し、地域の稼ぐ力の向上に資する「関係人口」の創出・拡大の支援を行っています。

株式会社仕事旅行社
移住定住施策に取り組む中で、「移住後の暮らしや仕事が具体的に伝わらない」「体験施策が単発で終わってしまう」といった課題は少なくありません。本事業は、移住定住推進課が抱えるこれらの課題に対し、事業設計から受入事業者の開拓・調整、参加者募集、当日の運営、事後フォローまでを一貫して担う体験型移住施策です。地域事業者での仕事体験と地域住民との交流を通じて暮らしを体感できる機会を提供し、移住前の不安やミスマッチを防ぎながら、関係人口の創出から移住・定住につなげる施策として活用できます。

株式会社アストロコネクト
「バーチャルツアー」などオンラインを活用した企画。運営を支援いたします。さらに定期配信により地域の認知度向上・ファン創出につなげます。

株式会社ナビタイムジャパン
地域の活性化や人々の交流を共創することを目的に旅を企画します。ユニークな視点でガイドに載らないような地元の魅力を引き出し、関係人口の創出に貢献します。

株式会社ギフティ
デジタルギフトを活用し、自治体が抱える課題を解決するためのソリューションを提供します。キャンペーン、福利厚生、子育て支援、地域活性化など、さまざまな用途で利用可能です。住民が自由に選べるギフト形式を採用しており、配送コスト削減や事務負担の軽減を実現します。

株式会社LIFULL ArchiTech
被災地の声と専門家の研究から誕生した画期的住空間 東日本大震災の被災地で、小学校の体育館で避難所生活を送る小学生から「仮設住宅が建つまで半年〜1年もかかる。こんなに寒い集団生活を長く続けるなんて考えられない。もっと早く建てられないのかな」という一言を契機に研究が開始された革新的な空間ソリューションです。名古屋工業大学・大学院教授/高度防災工学センター教授/全国建築審査会協議会会長である北川啓介氏により創案されました。 コストとスペースを無駄にしない「フェーズフリー運用モデル」 従来の防災備蓄品や仮設施設は「使われない平時の維持保管料や場所代」が大きな自治体負担でした。本サービスは、平時に民間事業者(指定管理者など)がグランピング、公園施設、観光休憩所、イベントブース、防災備蓄倉庫として有効活用し、災害時には「災害連携協定」等を通じて自治体様へ即時明け渡し、避難所・現地対策本部・救護所・福祉避難施設へ切り替える無駄のない運用体制を実現します。 国内外1,000棟以上の豊富な導入実績 国内一般販売として約200棟、国内・海外の災害支援としては1,000棟以上の供給実績があり、西尾市、矢板市、大野市、猿払村、南丹市、室戸市など数多くの自治体様で協定締結・公募・直接導入が進んでいます。

株式会社フレーベル館
子育て支援施設の整備では、親子が安心して過ごせる空間づくりに加え、開設後の運営や利用促進、地域らしさを活かした情報発信まで検討が必要になるケースがあります。フレーベル館は、約120年にわたり子どもの育ちに寄り添ってきた知見をもとに、施設づくり・イベント・講師派遣・広報制作などを一体で支援。子どもが夢中で遊び、保護者が安心して過ごせる「育つ広場」づくりをサポートします。

TOPPANデジタル株式会社
短期間のイベントのために新たなシステムを導入するのは、予算や契約手続きの面で大きな負担となります。一方で、既存のパッケージ製品では細かなデザイン調整ができず、イベントの独自性を出しにくいという課題もありました。クラシラセルなら、追加の契約やアプリ開発は一切不要です。標準機能として実装されているため、現在の運用環境のまま即座に施策を開始できます。管理画面は職員様ご自身で設定変更ができるよう設計されており、スタンプ画像の差し替えや案内文言の編集も柔軟に対応。ノーコードで、イベントの趣旨に合わせた画面作成が可能です。また、各原課で運用されている既存スタンプラリーの代替・イベント内の回遊施策としてご活用いただけるため、庁内でのアプリ利活用の幅を広げることに役立ちます。

transcosmos online communications株式会社
自治体のLINE公式アカウントと連携して、住民とのコミュニケーションの課題を解決するLINE運用ツールです。セグメント配信、QAチャットボット、チャット相談など、自治体のLINE活用に必要な機能をオールインワンで提供します。

CAMEL株式会社
移住・定住Ediaは、移住検討者から寄せられる問い合わせに24時間365日対応するAIチャットボットです。 移住支援制度、空き家情報、仕事、子育て、教育、医療、交通など、移住に関する幅広い質問へ自動で回答し、移住検討者の不安解消を支援します。自治体ホームページの情報を活用した回答により、職員の問い合わせ対応負担を軽減するとともに、休日・夜間における相談機会の取りこぼしを防ぎます。 さらに、相談内容を蓄積・分析することで、移住検討者のニーズや関心事項を可視化し、移住促進施策や情報発信の高度化を支援します。住民窓口Ediaで培った自治体向けAIチャットボットのノウハウを活かし、自治体の移住・定住施策を総合的に支援します。

株式会社ジチタイアド
自治体の費用負担なしで、「空き家バンクにも掲載できず、対応しようがない空き家がある...」「指導文書を出しても対策されず放置されてしまう...」といったお悩みをサポートします。